ARTS & AI

PROJEKTADATOK

2023-3-HU01-KA210-YOU-000181250 számú Művészetek&AI című Erasmus+ Kis léptékű ifjúsági partnerségek (KA210- YOU) projekt.

Helyszín: Magyarország, Románia
Időtartam: 18 hónap
Partnerek: Interregió Fórum Egyesület, Hargita Megye Tanácsa

A projektet az Európai Unió finanszírozza.

A PROJEKT CÉLJAI

– A helyi fiatal művészek készségeinek fejlesztése annak érdekében, hogy a mesterséges intelligencia (MI) ne ellenség, hanem eszköz legyen munkájuk során.
– Az oktatás élménnyé alakítása, a kulturális és művészeti tevékenységek gazdagítása visszajelzések és együttműködés révén.

VÁRT EREDMÉNYEK

– Oktatási anyagok, amelyek hozzájárulnak a MI-eszközök segítségével fejleszthető kompetenciák elsajátításához.
– Műhelymunkák fiatal művészek számára, hogy fejleszthessék MI-vel kapcsolatos készségeiket.
– A résztvevők nemzetközi mobilitási élményben részesülnek, amely során megismerhetik egymást és közösen alkothatnak MI segítségével.

Napjaink egyik legnagyobb kihívása az, hogyan fogja a mesterséges intelligencia átalakítani a munka világát, illetve hogyan fogja befolyásolni a művészetet. Gyakori kérdés, hogy a MI miként fogja „elvenni” az alkotók munkáját, amikor valójában a MI csupán egy eszköz (mint egy telefon vagy számítógép), amely segíti a hatékony munkavégzést.

A megfelelően kialakított programok nagy segítséget jelenthetnek a művészek számára, ezért is fontos, hogy a gyorsan változó világunkban – amelyet többek között a mesterséges intelligencia is alakít – a célcsoportunk megtanulja, hogyan tudja ezeket az eszközöket hatékonyan használni saját tevékenysége során. Ezt a digitális átmenetet a partnerség által kidolgozott oktatási anyagok és a nemzetközi mobilitási esemény segíti elő.

A munkaerőpiacon egyre nagyobb igény mutatkozik olyan szakemberek iránt, akik képesek a mesterséges intelligencia használatára, ezáltal a műhelymunkákon részt vevő fiatalok elhelyezkedési esélyei is növekednek.

A tudás átadásához nemformális tanulási módszereket fogunk alkalmazni, amelyek lehetővé teszik a fiatalok számára, hogy MI-t használjanak munkájuk során, valamint fejlesztik a résztvevők egyéb kompetenciáit is. A nemformális tanulási módszerek a kritikus gondolkodást és a vállalkozói készségeket is fejlesztik. Az együttműködésen alapuló visszajelzés pedig hozzájárul egy olyan kreatív közösség kialakításához, amelynek tagjai támogatni tudják egymás munkáját – mind az alkotási folyamatban, mind a munkaerőpiacon.

A PROJEKT CÉLCSOPORTJAI

A projekt elsődleges célcsoportját azok a fiatalok alkotják, akik a vizuális kreatív iparágakban dolgoznak, és képesek MI-t alkalmazni különféle tevékenységeik során. Pontosabban, a projektünk fő célcsoportja a kulturális örökséghez vagy funkcionális területekhez kapcsolódó vizuális kreatív iparágakban tevékenykedő fiatalokból áll.

Ugyanakkor a kreatív iparágak fogalma helyi szinten igen széles célcsoportot fed le, mivel magában foglalja a kulturális örökséggel dolgozó vizuális és auditív alkotókat is (pl. zenészeket, gyöngyfűzőket). Emellett ide tartoznak a művészek (pl. előadóművészek), médiatartalom-készítők, valamint a funkcionális területeken dolgozók is, mint például a szoftvertervezők, ipari formatervezők stb. Olyan képzési anyagok kidolgozása, amelyek minden területet lefednek, meghaladja a projekt kereteit, ezért erre nem kerül sor – ezzel biztosítva a tanulási folyamat minőségének megőrzését.

Ennek ellenére, bár a tervezett képzési anyag nem kifejezetten ennek a széles célcsoportnak készült, számos része más művészeti területeken is jól alkalmazható lesz.

Loader Loading...
EAD Logo Taking too long?

Reload Reload document
| Open Open in new tab

PROJEKT HÍREK

6. Elindultunk

Dátum: 2025.02.11.

Február 3-án az első tananyag, mely a történetmesélést helyezte fókuszba, elérhetővé vált a résztvevők számára.

Az első workshop február 7-én online zajlott. Itt a résztvevők egy rövid bemutatkozás után a szakemberek irányításával a történetek / filmek funkciójáról, szerkezetéről, a történetek alapjául szolgáló konfliktusok természetéről beszélgettek.

Házi feladatként a következő hét végéig egy rövid mozgóképi koncepció vagy jelenet forgatókönyvét kell elkészítenie a résztvevőknek, amely alapja lehet egy generált képsorozatnak és annak mozgóképi feldolgozásának.

7. Képgenerálás

Dátum: 2025.02.28.

A projekt második moduljának fókuszában a képgenerálás áll, amely célja a szövegből kép, illetve a képből kép generálás alapjainak elsajátítása.

A worshop során ötletek, javaslatok voltak átbeszélve, arra vonatkozóan, hogy hogyan lehet a promtokat pontosítani.

Házi feladatként az egyénileg elkészített szinopszisok alapján a történet helyszíneit illetve szereplőit kell megalkotni és feltölteni.

8. Előkészítés

Dátum: 2025.03.13.

A harmadik, igen komplex modulban a hang- és mozgókép generálás a téma. A tananyagban sok AI eszköz szerepel, röviden, de egy-egy információval arról, melyik eszköz miben erős.

Mozgókép generálással kapcsolatban bemuatásra került a ComfyUI /KlingAI /Krea / Viggle / Dream Machine / PIKA mesterséges intelligenciák működése. A projekt során a Runwayml.com volt használva, melyhez a projektben résztvevők hozzáférést is kapnak, hogy ennek segítségével a korábban elkészített szinopszisnak, valamint a második modul során generált karakterjeink felhasználásával a munkánkat tovább alakítsák.

9. Alkotótábor

Dátum: 2025.04.11.

Április 7–11. között megszervezésre került a nemzetközi alkotótábor, amelynek a csíkszeredai Multifunkcionális Központ adott otthont. A tábor során a fiatalok önálló művészeti alkotásokat hoztak létre, a mesterséges intelligencia által kínált lehetőségek felhasználásával. Az alkotótábor kulcsmozzanata a résztvevők munkáit bemutató kiállítás volt, amelyre április 10-én 18 órától került sor a Csíki Székely Múzeumban.

10 Arts&AI Mozgóképes kiállítás a Csíki Székely Múzeumban

Dátum: 2025.05.13.

2025 április 10-én különleges mozgóképes kiállítás nyílt Csíkszeredán a Csíki Székely Múzeumban, ahol az Art&AI alkotótábor során készült munkák kaptak helyet. A tárlat Hargita Megye Tanácsa és az Interregio Fórum szervezésében jött létre, az Erasmus+ kisléptékű partnerségi program részeként.

A kiállításon bemutatott alkotások a mesterséges intelligencia és a művészi kifejezés kapcsolatát vizsgálják: hogyan segítheti az AI az egyéni alkotást, milyen új lehetőségeket nyit meg a kreatív folyamatban. A résztvevők között teljesen kezdők és művészeti háttérrel rendelkezők is voltak – ez az eltérő tapasztalatokból fakadó sokszínűség határozza meg a kiállítás szellemiségét.

Ez az alkotótábor az Arts&AI projekt, magyar és román fiatalokat megszólító oktatási projekt része volt, mely online tananyaggal és workshopokkal kezdődött, és egy közös, gyakorlati alkotói élményben csúcsosodott ki.

11. 24 darab egyedi, AI eszközökkel készült mozgóképes alkotás született

Dátum: 2025.06.02.

Az Arts&AI Erasmus+ projekt keretében 24 egyedi, mesterséges intelligencia segítségével készült audiovizuális alkotás született!

A fiatal résztvevők az AI-t nemcsak technikai eszközként, hanem kreatív társalkotóként használták – és az eredmény elképesztően sokszínű lett!

A fiatalok különböző vizuális stílusban, hangulatban és narratív felépítésben is sokféle megközelítéssel éltek – voltak személyes hangvételű munkák, kísérleti animációk, absztrakt kompozíciók, valamint társadalmi témákat érintő alkotások is.

A filmek között megtalálhatóak:

  • Absztrakt fekete-fehér kompozíciók, ahol a forma, a ritmus és a mozgás a hangsúlyos,
  • Geometrikus, Bauhaus-hangulatú munkák, letisztult stílusban,
  • Ciklikusságot és ismétlést feldolgozó videók, amik a mindennapok újragondolásai,
  • Természetközeli, lírai alkotások, ahol a mesterséges intelligencia poétikus képi világot teremtett.

12. Elérhető a végleges digitális tananyag

Dátum: 2025.07.01.

Elkészült és mindenki számára díjmentesen elérhető az Arts&AI digitális tananyag végleges verziója, amelyet a képzés során szerzett tapasztalatok és a résztvevők visszajelzései alapján továbbfejlesztettünk. Ez biztosította, hogy a tartalom valóban releváns, érthető, pedagógiailag is hatékony legyen, igazodjon a fiatalok valós igényeihez és a projekt más kontextusban is hasznosítható, könnyeb adaptálható tananyagot eredményezzen.

A 4 modulos digitális tananyag strukturáltan, lépésről lépésre vezet végig az AI-alapú mozgóképes alkotás világán – a legelső ötlettől a kész videóig!

Miért különleges ez a tananyag?

  • 4 modulból áll, és lépésről lépésre vezet végig a kreatív alkotás teljes folyamatán,
  • A legújabb AI-eszközöketmutatja be – nemcsak hogyan, hanem miért és mikor érdemes használni őket,
  • Többórányi videós tartalom és ellenőrző kérdéseksegítik a tudás elmélyítését,
  • Ösztönzi a kritikai gondolkodást és a tudatos alkotást,
  • Teljesen gyakorlatorientált– azonnal használható tudást ad!

A cél: hogy önálló, reflexív és kreatív audiovizuális alkotók születhessenek, akik magabiztosan mozognak a mesterséges intelligencia és a mozgókép határterületén.

 A 4 modul témája:

  1. Koncepció- és forgatókönyvírás– kreatív ötletek kidolgozása, történetek felépítése
  2. Képgenerálás– AI segítségével vizuális elemek létrehozása
  3. Előkészítés és animáció– hanggenerálás, képelemek előkészítése, mozgásba hozása
  4. Kompozitálás és vágás– jelenetek összeállítása kész alkotássá

Teljesen ingyenes és bárki számára hozzáférhető! Az oktató anyag ide kattintva, érhető el!

13. Elérhető a projekt keretében készült leíró tanulmány

Dátum: 2025.07.10.

Elkészült a leíró tanulmány is, amely tartalmazza mindazon tudás és tapasztalat összességét, amelyet a projekt keretében gyűjtöttünk össze. A tanulmányt az Unigoat Studio készítette el magyar és román nyelven. Az elkészült anyag az alkotótábor szakmai szerkezete alapján, az ott tárgyalt modulok mentén tárja az olvasó elé a szakmai hátteret, ez pedig kiegészül a táborban szervezett workshopokon szerzett tapasztalatokkal. Így a tanulmány egységesen ötvözi nemcsak a téma szakmai vetületét, hanem a gyakorlatba ültetés során felmerült dilemmákat és a rájuk vonatkozó megoldási lehetőségeket is.

Amennyiben felkeltette érdeklődését a téma, bővebben  ITT olvashatja el a magyar nyelvű anyagot.

1. Indulthat egy új projekt – Arts&AI

Dátum: 2024.05.05.

A 2023 októberi pályázati fordulóra beadott Arts&AI / Művészetek & AI című pályázatunk a szerencsés nyertesek közé tartozik – az Erasmus+ Kis léptékű partnerségek az ifjúsági területen pályázati kategóriában támogatást kapott.

Az Interregió Fórum és a Hargita Megye Tanácsa közös projektjeként a projektet vezető szakemberek oktatási anyagokat hoznak létre fiatal művészek számára, hogy segítségükkel alkalmazni tudják a mesterséges intelligencia új eszközeit. A cél, hogy lépést tudjanak tartani a legújabb innovációkkal, fejlesszék művészeti tevékenységeiket, és erősítsék a kulturális cserét a partnerországok között.

A projekt fő célközönsége azok a vizuális kreatív iparágakban dolgozó fiatalok, akik képesek az AI-t számos területen alkalmazni a munkájuk során (elsődleges célközönség azok a fiatalok, akik a vizuális kreatív iparágakban tevékenykednek a kulturális örökség és funkcionális területeken).

Összesen 30 fő (15-15) magyarországi és romániai fiatal részvételére számítunk. A résztvevők között reményeink szerint lesznek olyanok, akiknek a részvétel szélesebbre nyitja a lehetőségeit, segíti őket a munka világában történő elhelyezkedésben, és utat mutat a további fejlődésükhöz is.

A projekt száma: 2023-3-HU01-KA210-YOU-000181250

Időtartama: 2024.03.01. – 2025.08.31.

2. Alakul a projekt

Dátum: 2024.08.12.

A projektben résztvevő szervezetek, az Interregió Fórum és Hargita Megye Tanácsának képviselői egy projektindító találkozó keretén belül egyeztették elképzeléseiket arról, hogy ki hogyan látja megvalósíthatónak a projekttervet.

Az Interregió Fórum feladata a projekt szakmai vezetése, koordinálása és a magyarországi résztvevők megtalálása.

Hargita Megye Tanácsának feladata a tanulmányok elkészítésében való segítségnyújtás és a nemzetközi mobilitás megszervezése.

3. Arts&AI tananyag struktúra

Dátum: 2024.09.22.

Az Arts&AI projekt tartalma, a tananyag felépítése és a projekt ütemezése véglegesítésre került.

A projekt egy két hónapos (4 alkalmas) online workshopok során feldolgozandó tananyagra épül. A résztvevők a workshopon tanultakból alkalmanként „házi feladatot” kapnak, melyre 2 hét áll rendelkezésükre. Az elkészült feladatot ezalatt az idő alatt (a következő workshopig) az oktatóknak is eljuttatják majd.

Az alkotótáborban a tanultak alkalmazásával önálló alkotást készítenek a fiatalok, melyet ott helyben is bemutatnak az érdeklődő közönségnek.

A tananyag kialakítása

KONCEPCIÓ és FORGATÓKÖNYV ÍRÁS – Kreatív ötletek kidolgozása és a történet megtervezése.

KÉPGENERÁLÁS – AI-alapú technikák alkalmazása mozgóképes vizuális elemek létrehozására.

ELŐKÉSZÍTÉS – Hang generálása, képelemek előkészítése az animálásra és animálás.

KOMPOZITÁLÁS ÉS VÁGÁS – Jelenetek összevágása audiovizuális alkotássá.

4. Felhívás – Arts&AI résztvevőket keresünk

Dátum: 2024.10.01.

Az Interregió Fórum Egyesület kampányt indított a projektünkben való részvételre, magyarországi, az animáció, képi feldolgozás vagy grafikai területen szerzett némi előképzettséggel rendelkező, a mondanivalóit vizuális eszközökkel is kiegészíteni szándékozó, 14-30 év közötti érdeklődő fiatalok számára.

A közösségi médiában indított hirdetések mellett közvetlenül is megkeresünk képzőhelyeket, hogy a tanulóknak felkínáljuk ezt a lehetőséget – reményeink szerint lesznek közöttük olyanok is, akinek ez a térítésmentes tanfolyam a munkábaállási esélyit is növelni tudja majd.

5. Ütemezés

Dátum: 2024.12.19.

Az Arts&AI projektben a tematika időpontjait véglegesítettük. Ezek szerint a következő ütemezés várható:

A projekt egy két hónapos (4 alkalmas) online tananyagra épül. Minden modulhoz kapcsolódik egy-egy online workshop is, ahol a modulok tartalmát a szakértőkkel együtt közösen is feldolgozzák a résztvevők. A tanultakból alkalmanként „házi feladatot” kapnak, melyet az időszak végén az oktatóknak továbbítani kell.

Az alkotótáborban a tanultak alkalmazásával önálló alkotást készítenek a fiatalok, melyet ott helyben is bemutatnak az érdeklődő közönségnek.

Az alkotótábor helyszíne Csíkszereda, 2025.04.07-11 között.

Megjegyzés:

Az Európai Unió finanszírozásával. Az itt szereplő vélemények és állítások a szerző(k) álláspontját tükrözik, és nem feltétlenül egyeznek meg az Európai Unió vagy az Európai Oktatási és Kulturális Végrehajtó Ügynökség (EACEA) hivatalos álláspontjával. Sem az Európai Unió, sem az EACEA nem vonható felelősségre miattuk.

MODULOK

SAJTÓMEGJELENÉSEK

Hargita Újság: Link 1

Hargita stúdió: Link 2

Hargita Népe: Link 3