Európai jó gyakorlatok – Hargita megye aktív részvételével
Hargita Megye Tanácsának képviselői január 20–21. között részt vettek Rómában a SEE – Sustainable Entrepreneurship Education projekt negyedik nemzetközi találkozóján, amely az Interreg Europe Program finanszírozásával valósul meg. Az eseményt Lazio régió szervezte Franciaország, Belgium, Németország, Lettország, Lengyelország, Olaszország és Románia részvételével.
A találkozó fő célja a vállalkozói oktatás területén alkalmazott jó gyakorlatok megosztása és terjesztése volt, különös hangsúlyt fektetve a digitális eszközök, a játékos tanulási módszerek (gamifikáció) és az innovatív oktatási megközelítések alkalmazására, amelyek a fiatalok transzverzális készségeinek fejlesztését támogatják.
Az esemény első napja a partner régiókban kidolgozott jó gyakorlatok bemutatására összpontosított. Olyan kezdeményezések kerültek ismertetésre, amelyek videojátékok és digitális szimulációk segítségével járulnak hozzá a tehetségek felfedezéséhez és a vállalkozói kompetenciák fejlesztéséhez, továbbá élményalapú tanulási módszereket alkalmaznak az üzleti környezet szimulálásán keresztül, illetve innovatív megközelítéseket integrálnak, beleértve a mesterséges intelligencia használatát és az oktatási, valamint gazdasági szereplők közötti együttműködést.
Hargita megye küldöttsége saját bemutatóval is hozzájárult a szakmai tapasztalatcseréhez, ismertetve a Spektrum Oktatási Központ által fejlesztett „Leader” társasjátékot. Az együttműködésen alapuló gamifikációs eszköz a vállalkozáshoz szükséges kulcskompetenciák – például a stratégiai gondolkodás, a kommunikáció, a vezetői készségek és a problémamegoldás – fejlesztését szolgálja, összhangban a fenntartható fejlődési célokkal.
A második nap programja tanulmányi látogatást foglalt magában a zagarolói Lazio Open Innovation Centerben (LOIC), amely regionális kiválósági központként működik az innováció, a vállalkozásfejlesztés és a kreatív iparágak területén. A résztvevők sikeres start-up-támogató és fiatal vállalkozókat segítő programokat, valamint regionális jelentőségű oktatási és digitális projekteket ismerhettek meg. Emellett egy design thinking workshopra is sor került, amely a gamifikáció jövőbeli szerepét vizsgálta a fiatalok vállalkozói oktatásában.
Az eseményen való részvétel értékes szakmai iránymutatást biztosított Hargita megye számára az európai jó gyakorlatok helyi környezethez való adaptálásához, hozzájárulva az oktatási megközelítések korszerűsítéséhez és a megyei vállalkozói ökoszisztéma megerősítéséhez.
Csíkszereda, 2026. január 29.





